C’è crisi e girano meno soldi, anche se i nostri politici non lo voglionon mai ammettere… e lo si vede da dei dati chiari e cristallini….
Il mercato videoludico è uno dei mercati più ricchi al mondo, ma lo scorso maggio, le vendite globali di videgiochi hanno subito, rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente, una flessione del 23 per cento, con una perdita di fatturato stimata intorno a 863 milioni di dollari. Segno negativo anche per le vendita di hardware (console da solotto e portatili) calate del 17 per cento (-449 milioni di dollari).
Questo è il terzo mese consecutivo in cui il settore dei videogames abbia registrato una perdita di fatturato rispetto all’anno precedente. Maggio è stato altresì il primo mese, dall’agosto del 2007, in cui il fatturato legato ai videogiochi è sceso al di sotto del miliardo di dollari. E questi credo siano dati significativi…
Ecco un grafico esplicativo delle Console più vendute sul mercato, dove ovviamente Nintendo la fa da padrone:
Il futuro lancio di Project Natal, l’addon per Xbox 360 con cui Microsoft promette di rivoluzionare il modo in cui gli utenti controllano i videogame e vi interagiscono, sarà più simile al lancio di una nuova console da gioco che a quello di un accessorio.
“Concettualmente, il lancio di Natal sarà come il lancio di Xbox 360. Altrettanto grande, altrettanto importante”, a detta del Boss Microsoft! Natal non arriverà sul mercato quest’anno. Il manager di BigM non ha fornito alcun indizio sul periodo di uscita dell’ambizioso addon per Xbox 360, ma è tuttavia lecito supporre che l’anno del debutto sarà il 2010. Con Natal, Microsoft non vuole semplicemente ridimensionare il successo di Wii. Vuole annichilire l’avversaria e conquistare la vetta del mercato. Per riuscirci ha deciso di fare le cose in grande, investendo nel progetto fior di quattrini e facendo covergere in un solo sistema di controllo le tecnologie più disparate: motion capture 3D e motion analisys, riconoscimento dei volti e dei gesti, riconoscimento degli oggetti nello spazio tridimensionale, riconoscimento vocale, localizzazione della fonte sonora, riduzione del rumore ambientale ecc.
Staremo a vedere il costo dell’oggetto, prima di dire che Microsoft annienterà Nintendo…
Fonti: Punto-Informatico





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